Rambler's Top100
МОНТАЖНЫЕ ЛИНЕЙКИ, TIMELINE, УРОКИ

ИНТЕРФЕЙС

РИСОВАНИЕ

ОБЪЕКТЫ

СИМВОЛЫ

ТЕКСТ

ЗВУК

СЛОИ

МОНТАЖ

АНИМАЦИЯ

ИМПОРТ

ЭКСПОРТ

ПУБЛИКАЦИЯ

ACTION SCRIPT

ЗАГРУЗЧИКИ

ГЛАВНАЯ
WEB ДИЗАЙН
FLASH ДИЗАЙН
СОЗДАНИЕ САЙТОВ
WEB САЙТЫ
FLASH САЙТЫ
FLASH ПРЕЗЕНТАЦИИ
FLASH ЗАСТАВКИ
ЛОГОТИПЫ
ПОРТФОЛИО
ОБО МНЕ
КОНТАКТЫ
Copyright © 1999 "mr.Flasher"
web дизайн, создание сайтов
МОНТАЖНЫЕ ЛИНЕЙКИ, TIMELINE, УРОКИ
МОНТАЖНЫЕ ЛИНЕЙКИ, TIMELINE, УРОКИ

МОНТАЖНЫЕ ЛИНЕЙКИ, TIMELINE MACROMEDIA FLASH, УРОКИ

Использование Монтажной линейки (Timeline)
  • Если вам хочется переместить сразу всё анимационное событие в тайм-лайн (и соответственно предвинуть по времени в конечном ролике), придется переместить все объекты во всех кадрах и слоях сразу, или рисовать все сначала
  • Для перемещения анимации в другое место тайм-лайн нужно вооружиться мышкой и: Разблокировать все уровни. Если же вам не хочется перемещать что-либо из какого-то одного слоя или нескольких слоев, заблокируйте или скройте все слои, которые должны остаться без изменений. Нажать кнопку редактирования нескольких кадров (Edit Multiple Frames). Перетащить маркеры шлейфа, так чтобы они включили в себя все кадры, которые вам хочется изменить, или нажмите "Modify Onion Markers" и выбирите "Onion All". Выбрать из меню Edit / Select All. Ну и перетащить все это хозяйство на новое место в тайм-лайн
  • Монтажная линейка (Timeline) предназначена для организации и управления изменением содержания клипа во времени в слоях и кадрах
  • Наиболее важными ее компонентами являются
    • кадры (frames)
    • слои (layers)
    • воспроизводящая головка (playhead).
  • управлять Монтажной линейкой (Timeline) Вы можете изменяя внешний вид кадров и перетаскивая ее из основного окна приложения, выделяя ее в отдельное окно или фиксируя у любой кромки окна приложения. Когда слоев больше, чем может быть показано на Монтажной линейке (Timeline), в ее правой части появляется скроллинг
  • Возможно изменение ее размеров и тем самым количества одновременно показываемых слоев и кадров
  • Перемещение Монтажной линейки (Timeline) : Нажав мышкой на верхнюю часть монтажной линейки, перетащите ее в любое место экрана или к краю рабочего окна, чтобы зафиксировать ее там. Если хотите избежать фиксации, при перетаскивании держите нажатой клавишу Control
  • Увеличение или уменьшение размера полей с названием слоев - перемещайте границу, разделяющую правую и левую части монтажной линейки
  • Увеличение или уменьшение количества показываемых слоев - перемещайте границу, разделяющую монтажную линейку и рабочее поле (Stage)
  • Перемещение воспроизводящей головки (playhead) - Воспроизводящая головка движется по монтажной линейке (Timeline), указывая какой кадр, в данный момент, отображается в рабочем поле (Stage). На верхнем колонтитуле монтажной линейки проставлены номера кадров анимации.

  • Понимание разных монтажных линеек (timeline)
    Когда клип проигрывается во флэш-плейере, может быть задействовано сразу несколько монтажных линеек.
    Каждый "муви-клип" (movie-clip) внутри клипа представляет собой отдельную монтажную линейку. Другие монтажные линейки могут добавляться, когда подгружается еще один клип (командой Load Movie)
    Например, следующий текст указывает на наличие 7 разных монтажных лнеек во флэш-плейере:
      MovieX.swf (in level 0)
      ClipA (Instance name: Jack)
      ClipA1 (Instance name: Bert)
      ClipA2 (Instance name: Ernie)
      ClipB (Instance name: Jill)
      MovieY.swf (in level 1)
      ClipC (Instance name: Smith)
  • Каждая монтажная линейка работает независимо, и может контролировать любую другую монтажную линейку.
    Например, кнопка в основной монтажной линейке в клипе MovieX может запускать и останавливать клип ClipC в клипе MovieY.
    Так же набор инструкций (action) в кадре в клипе ClipC может заставить клип MovieX перепрыгнуть на другую сцену или кадр.
  • На монтажной линейке (Timeline) Вы синхронизируете анимацию во времени и располагаете графические элементы на различных слоях.
  • Монтажная линейка показывает каждый кадр ролика. Слои исполняют роль пачки "прозрачек" так что графические элементы, расположенные на различных слоях, в итоге образуют цельное изображение.
  •  

     

    MACROMEDIA FLASH MX

    Macromedia Flash MX - лучший на сегодняшний день пакет программ для реализации ваших фантазий во Flash.
    Основные особенности новой версии Macromedia Flash MX - поддержка стандартов ECMAScript, HTML, MP3, Unicode и XML
    Macromedia Flash MX - возможность импорта видео в форматах MPEG, DV (Digital Video), MOV и AVI,
    Macromedia Flash MX значительно улучшил инструменты для работы с графикой и динамической загрузки изображений и звука.

    Скачать редактор Macromedia Flash MX можно на официальном сайте MACROMEDIA MACROMEDIA FLASH MX

     

     
    вверх

    TIMELINE

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

    КАДРЫ

    ШЛЕЙФ

     

     

    последние
    работы :

    сайт издательского дома
    рекламные ролики
    сайт Event компании
    сайт строительной компании
    сайт строительной компании
    сайт туристической фирмы

     

     

    ДИЗАЙН :

    дизайн сайтов

    редизайн сайтов

    web дизайн

    flash дизайн

    дизайн логотипов

    flash презентации

     

    Rambler's Top100

    МОНТАЖНЫЕ ЛИНЕЙКИ, TIMELINEs, УРОКИ
    If you do not see Beautiful flash, click here to download Macromedia Flash MX